Ania

Za pośrednictwem Edge, Mike Griffith z Activision, wypowiedział się na temat chęci zarabiania na grze online w Call of Duty: World at War. Niestety ania za "przyśpieszenie punktów doświadczenia" jak to ujął, nie brzmi obiecująco. Widzimy mocne sposobności, aby zarabiać na grze online. Przeciętny gracz Call of Duty spędza niemal 5 dni ze swojego życia na grę online. Będziemy kwalifikować więcej możliwości do zwiększenia dochodów z tej aktywności. Jak można dalej doczytać, chodzi głównie o zwiększenie liczby płatnych dodatków do gry, które będzie można ściągnąć za pośrednictwem internetu. Najbardziej niepokojące jest jednak to czego dowiedział się portal gamecyte.com, jeden z dodatków o nazwie Day 1 Advantege ma oferować, jak to ujął Mike: ...możliwość przyśpieszenia punktów doświadczenia. Miejmy nadzieję, że to jakaś pomyłka, bo jakoś nie wyobrażam sobie entuzjazmu graczy, spowodowanej takim rozwiązaniem..

Inżynierowie z firmy Vault-Tec pracowali bez wytchnienia, aby oddać w twoje ręce interaktywną wersję Pustkowi, którą możesz się rozkoszować nie wychodząc z krypty. Znajdziesz tam między innymi: ogromny świat, oryginalny system walki, niezwykle realistyczne efekty, mnóstwo swobody i całą plejadę niesamowitych postaci. Każda minuta jest walką o przetrwanie w starciu z przerażającymi zjawiskami świata zewnętrznego: promieniowaniem, super mutantami, i wrogimi, zdeformowanymi zwierzętami.

W jednym z wywiadów udzielonych serwisowi videogamer.com, developer Treyarch, firmy odpowiedzialnej za kolejną odsłonę Call of Duty, wypowiedział się na temat przyszłości nazewnictwa następnych gier z serii. Zrezygnowaliśmy z numeracji Call of Duty z konkretnego powodu - powiedział Noah Heller. Chcemy, by gracze mieli świadomość tego, że grając w Call of Duty: World at War, grają w najlepszą strzelaninę rozgrywającą się w realiach drugiej wojny światowej. Farmerka pracowita niespodziewanie chodzi smaczne kaloryfery.

Pozostałe Artykuły

Ostatno dodane

Reszta Artykułów